Juego Interactivo MSD — Caso de Estudio | INKASTAR Studio

Juego Interactivo MSD («Игра про Машинки»)

Categoría UX/UI & Experiencia Interactiva
Cliente Moscú - MSD
Entregable Diseño UX/UI & Gamificación
Juego Interactivo MSD Portada
PORTADA / EXPERIENCIA TÁCTIL EN PANTALLAS
01 / METHODOLOGY

01. EL PROBLEMA

Explicar los beneficios de una gran infraestructura urbana de transporte suele resultar complejo y poco atractivo para los visitantes de pabellones feriales si se utiliza material estático o cifras técnicas.

En un entorno de exposición masiva, el tiempo de atención es limitado. Se requería un mecanismo de interacción inmediata que despertara la curiosidad de visitantes de cualquier edad, convirtiendo datos de conectividad vial en un aprendizaje interactivo y visualmente amigable.

02 / METHODOLOGY

02. CONTEXTO

DIÁMETRO DE ALTA VELOCIDAD DE MOSCÚ (MSD)

El juego interactivo fue desarrollado como parte de la exposición ferial de la ciudad. Su objetivo principal era demostrar de forma ágil y lúdica las ventajas del MSD e involucrar a la audiencia en el estudio de la nueva infraestructura vial de Moscú.

La aplicación se ejecutaba en paneles táctiles instalados en espacios públicos, lo que exigía una interfaz completamente universal, accesible y de respuesta inmediata para usuarios de todas las edades.

MSD Interfaz de Usuario
FIG 2.1 — Vista general de pantallas de interfaz y escenarios de la aplicación [ + EXPANDIR ]
03 / METHODOLOGY

03. DIRECCIÓN

Establecimos los requerimientos UX/UI centrales para garantizar que la solución funcionara sin fricción en tótems públicos:

01 / ACCESIBILIDAD UNIVERSAL

Interfaz intuitiva comprensible para audiencias amplias (tanto niños como adultos).

02 / ERGONOMÍA TÁCTIL

UX adaptado a pantallas táctiles de gran formato en espacios de alto tránsito.

03 / GAMIFICACIÓN

Transmisión de información clave mediante un escenario de juego accesible.

04 / IMAGEN INSTITUCIONAL

Refuerzo de la percepción positiva del proyecto vial en foros y ferias urbanas.

04 / METHODOLOGY

04. CONCEPTO

Diseñamos una dinámica interactiva donde el usuario **toma el control de un vehículo virtual**, selecciona su punto de partida y traza la ruta a través del mapa de Moscú, comprobando instantáneamente el ahorro de tiempo frente a vías convencionales.

MSD Concepto de Juego
FIG 4.1 — Flujo de usuario, selección de vehículos y visualización de rutas [ + EXPANDIR ]
05 / METHODOLOGY

05. SISTEMA VISUAL

Creamos un sistema de interfaz claro con tipografía enérgica de gran escala, botones táctiles de alto contraste, elementos vectoriales limpios e iconos simplificados para facilitar la lectura inmediata a cualquier distancia.

MSD Sistema Visual y UI
FIG 5.1 — Arquitectura de pantalla, iconografía y guía UI [ + EXPANDIR ]
06 / METHODOLOGY

06. APLICACIONES

El juego se optimizó para su ejecución fluida en soportes multitáctiles verticales en áreas de alta circulación dentro del pabellón de la ciudad.

MSD Aplicación en Exposición
FIG 6.1 — Despliegue en tótems interactivos de exposición [ + EXPANDIR ]
07 / METHODOLOGY

07. RESULTADO

Logramos una aplicación visualmente expresiva y fácil de controlar donde cualquier persona pudo experimentar «construir» su propia ruta por el MSD, demostrando cómo un diseño UX/UI profesional puede simplificar conceptos de infraestructura urbana compleja.

INTERACCIÓN REAL +3,000

Usuarios interactuaron activamente con la aplicación en el pabellón de la feria.

ENGAGEMENT URBANO POSICIONAMIENTO

Alta participación e integración positiva entre el público familiar y adulto.

MSD Resultados del Proyecto
FIG 7.1 — Métricas de desempeño e impacto visual del proyecto [ + EXPANDIR ]
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