Dirigí un equipo de tres diseñadores de UI y dos artistas conceptuales;
Como director de arte (2021-2022), planifiqué, desarrollé y supervisé contenidos gráficos.
Desarrollé el diseño de materiales gráficos, íconos, interfaces, banners para móviles e interfaces web.
Interactué con gerentes de proyectos, productores y desarrolladores en dos equipos para identificar e implementar nuevas características y mejoras, lo que resultó en altas tasas de adopción y un impacto directo en la retención;
Componentes desarrollados y desarrollado el sistema de diseño.
Creé prototipos interactivos en Figma y After Effects.
Realicé entrevistas, recluté nuevos diseñadores y les brindé tutoría.